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IT 之家 8 月 13 日消息,隨著新的第六賽季 " 入侵 " 到來,《守望先鋒 2》已經正式登陸 Steam 平臺,同時還進行了重大更新,增加了大量新模式、新故事、新英雄和新地圖。
但隨著大量玩家打分后,目前《守望先鋒 2》在 Steam 近十萬人評論后給出了 9% 的好評率,成功超越《三國殺》。
動視暴雪最新財報證實,《守望先鋒 2》玩家參與度和消費力度已經開始呈現出下降的趨勢。雖然這一點有點令投資者擔憂,但開發者似乎并不太在意。
守望先鋒執行制作人 Jared Neuss 在接受 IGN 采訪時稱," 入侵 " 是《守望先鋒 2》從搶先體驗切換為 " 完整 " 實時服務游戲的轉折點。
對于玩家參與度下降的問題,Neuss 將其歸因于《守望先鋒 2》的免費模式。他說:" 我們看到了玩家的正常起伏。這對我或團隊來說都無關緊要。"
" 我們在《守望先鋒 2:入侵》中添加了大量內容,這是一件很有趣的事情 "" 我們這樣做是因為我們正在嘗試不同的季節性結構,而其中一件事我們真的想嘗試的是,如果我們把所有這些東西,這些很棒的內容和游戲的不同表達方式放在一起會怎樣?"
" 對于我們來說,這真的不是像‘哦,這一切都取決于這個’這樣的事情。對我們來說,真正重要的是,一個好的賽季應該是什么樣子?我們已經嘗試了很多,對吧?我們在第五個賽季嘗試了一個非常主題化的方法。我們在第二和第三個賽季也嘗試了不同的東西。"
" 所以與其說這與《守望先鋒 2:入侵》上上下下都有關,不如說這與我們認為這是正確的節奏和韻律以及我們如何為玩家創造這些大時刻有關。"
他表示,《守望先鋒 2:入侵》引入了游戲的下一層故事,而這些任務需要 15 美元(IT 之家備注:當前約 109 元人民幣)付費解鎖。暴雪表示,在《入侵》發布后,《守望先鋒 2》至少在接下來的兩個賽季中都可能不會再有新的故事任務。
此前,人們曾期待《守望先鋒 2》的 " 入侵 " 更新能夠吸引玩家回歸游戲。然而,這位執行制作人聲稱,團隊并沒有壓力要推出一個賽季,讓玩家達到更高水平的參與度。相反,團隊專注于提供各種內容,并確保這些內容能夠達到《守望先鋒》玩家的高預期。
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