【資料圖】
《暗黑破壞神:不朽》的微交易已經(jīng)取得了巨大的成功,為暴雪帶來了可觀的收入。然而,《暗黑破壞神 4》的發(fā)售卻創(chuàng)造了新的奇跡,在短短五天內(nèi)超越了《暗黑:不朽》的收入。
在《暗黑破壞神 4》正式發(fā)售的五天內(nèi),其收入就突破了 6.66 億美元,超出了人們的預期。毫無疑問,這個數(shù)字還將持續(xù)增長數(shù)月之久。根據(jù) Data.ai 的數(shù)據(jù),去年上線的《暗黑:不朽》一年的收入為 5.25 億美元,略遜于《暗黑破壞神 4》。
需要注意的是,這些收入數(shù)據(jù)并不包括中國市場和 PC 端的數(shù)據(jù)。
造成這一現(xiàn)象的原因有幾個,其中主要原因是自 2019 年起,《暗黑破壞神 4》官方進行了大量的宣傳和炒作。而《暗黑:不朽》最初被定位為手機游戲(你們沒有手機嗎?),因此幾乎沒有進行宣傳。即使移植到 PC 上,也顯得有些粗糙。然而,在《暗黑破壞神 4》發(fā)售之前,《暗黑:不朽》作為一個絕佳的時間消磨游戲,具有不錯的故事性,一些區(qū)域也吸引了玩家的注意。
現(xiàn)在,《暗黑破壞神 4》已經(jīng)正式發(fā)售,《暗黑:不朽》的收入是否會下降目前還無法確定,但作為暗黑系列的衍生作品,《不朽》依然是一款有趣的游戲。
來源:PCGamesN
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