2020 年 11 月索尼推出 PS5,微軟同年推出 Xbox Series X|S。
經過 29 個月的市場競爭,據 VGChartz 網站數據顯示,截至 2023 年 3 月,PS5 全球銷量達到 3594 萬臺,而 Xbox Series X|S 銷量為 2135 萬臺,相差 1459 萬臺。
PS5 占據了 62.7% 的市場份額,Xbox Series X|S 為 37.3%。
(資料圖)
為什么 PS5 能夠如此壓倒性地擊敗 Xbox Series X|S 呢?
相關業內人士認為主要原因可能包括:
1、PS5 擁有更多獨占游戲和優質游戲,吸引了更多玩家。
2、在設計、性能、兼容性等方面,PS5 具有一定優勢,提供更好的用戶體驗。
3、PS5 在市場推廣和渠道分銷方面表現更佳,增加了品牌影響力和可獲得性。
4、在重要市場如日本和歐洲,PS5 擁有更深厚的用戶基礎和忠誠度,形成良好口碑效應。
不僅如此,索尼 PS5 近期也在對 PS5 庫存進行清理,全平臺售價直降 780 元不等,外網爆料稱該舉措實為 PS5 Pro 推出做準備。
新款 PS5 Pro 推出后,你們覺得 XBOX 又會有怎樣的應對策略呢?
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