OLED 顯示器在今年是各品牌重點發力對象,相較于傳統顯示器來說,由于發光方式不同,OLED 在色彩和明暗對比度方面都有著較好的效果。
【資料圖】
另外大屏顯示,也是目前發展的新趨勢,但由于顯示器的產品屬性,又不能像電視一樣 " 無限大 ",所以超寬屏也是近年來非常流行的新趨勢。
但一部分玩家肯定會覺得,OLED 差別真的有那么大嗎?21:9 真的有用嗎?今天我們就來實際對比一下。
我們的實拍均在統一光線、統一角度及統一相機參數下拍攝,并且沒有經過 PS。
不過由于對比顯示器為直屏,所以摩爾紋相對嚴重,這并不算在顯示效果范圍內。
從上面兩組對比效果來看,OLED 和普通 LCD 的對比非常明顯,顏色更加純粹,顯示效果更細膩。
另外我們也看到了 21:9 實際在游戲中的觀感,目前我們測試的大部分新游戲其實都支持這種寬屏分辨率,相比幾年前的生態好很多。
另外我們也測試了米哈游的新作《崩壞:蒼穹鐵道》,同樣支持真 21:9,作為一款回合制游戲來說,雖不需要那么多信息量。但更寬闊的視野,能夠讓戰場顯得更大氣。
不過有些游戲還是支持的偽 21:9,比如《光明記憶無限》的 benchmark 測試程序(僅測試程序不支持,游戲支持),能夠看到人物的上下都被裁掉了不少,但是畫面整體色彩還是能看出很大差距。
而目前作為高端顯示器標配的 HDR 效果,相信大家通常都不太在意。我們選擇一部高質量片源,也實測了下效果,大家可下載后細致的對比一下,不管是色彩還是對比度都有很大差異。
其實就目前來說,OLED 和帶魚屏是否實用,依然是大家最在乎的兩個問題,OLED 的色彩表現真的如傳說中那么好嗎?確實是!而且通過肉眼觀察會更明顯,有這方面疑慮的玩家可以選擇線下實際體驗一下。
而 21:9 這種尺寸,老實說在測試前我也認為沒什么必要,使用兩個 27 寸顯示器拼接不是一樣的效果?但通過上面的一些對比我們也能發現,在游戲和影片中,21:9 的畫面優勢巨大。
以游戲為例,最顯而易見的優點,就是它能讓很多原本擁擠的 UI 更向兩邊靠攏,為我們留出最干凈的主視角區。而且在賽車類或競技類游戲中,提供更強的沉浸感。
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