時(shí)間:2023-03-10 07:06:32 來源: 中關(guān)村在線
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Nvidia 已經(jīng)發(fā)布了 GeForce Hotfix 驅(qū)動(dòng)程序版本 531.26。這個(gè) hotfix 是為了解決一個(gè)廣泛報(bào)告的驅(qū)動(dòng)程序 bug,這個(gè) bug 在最新的 WHQL 認(rèn)證下載中出現(xiàn),是一個(gè)不受歡迎的訪客。該 bug 引入了一個(gè) Nvidia 軟件組件,即使您退出游戲,它仍然會(huì)占用 10-15% 的 CPU 時(shí)間。
本周早些時(shí)候,我們報(bào)道說,并非所有 Nvidia GeForce 驅(qū)動(dòng)程序版本 531.18 的用戶都遭受了過高的 CPU 使用率。最新的游戲驅(qū)動(dòng)程序觀察到雙位數(shù)的 CPU 利用率數(shù)字。目前還不清楚為什么會(huì)出現(xiàn)這個(gè)問題,而一些專家用戶無法重現(xiàn)這個(gè) bug 也沒有幫助我們理解原因。我們問過 Nvidia,他們告訴我們,這個(gè)問題通常發(fā)生在打了 12 次或更多游戲之后。
Nvidia 現(xiàn)在已經(jīng)確定 GeForce 顯示容器服務(wù)是 CPU 利用率 bug 的來源,但我們已經(jīng)知道這一點(diǎn),因?yàn)樗梢栽?Windows 任務(wù)管理器中觀察到。不過,我們應(yīng)該感謝 Nvidia 非常快地提供了 hotfix 驅(qū)動(dòng)程序。
游戲驅(qū)動(dòng)程序版本 531.18 可能是一個(gè)相當(dāng)受歡迎的版本,因?yàn)樗黾恿?RTX 視頻超分辨率支持,以及對(duì)《原子之心 DLSS 3》和《The Finals》封閉測(cè)試的優(yōu)化。它也修復(fù)了一些 bug,但不知何故引入了一個(gè)令人討厭的 CPU 利用率問題。
GeForce Game Ready 驅(qū)動(dòng)程序的高級(jí)產(chǎn)品經(jīng)理 Sean Pelletier 今天早些時(shí)候在 Twitter 上發(fā)表了有關(guān) hotfix 已準(zhǔn)備就緒的消息。在隨后的帖子中,他提醒潛在用戶,hotfix 驅(qū)動(dòng)程序 " 沒有經(jīng)過完整的 Game Ready 測(cè)試過程,也沒有 WHQL 認(rèn)證 "。
對(duì)于一些 GeForce GPU 的筆記本電腦所有者來說,GeForce Hotfix 驅(qū)動(dòng)程序版本 531.26 中還有一個(gè)值得注意的獎(jiǎng)勵(lì)。今天還解決了 " 在某些搭載 GeForce GTX 10/MX250/350 系列 GPU 的筆記本電腦上,可能會(huì)觀察到隨機(jī)的錯(cuò)誤檢查 " 的問題。
如果您的 CPU 因 531.18 bug 而過度負(fù)擔(dān),那么您可以從這篇短篇 Nvidia 支持文章中的鏈接下載新的 hotfix 531.26 驅(qū)動(dòng)程序。如果您想知道這到底是怎么回事,最好等待下一個(gè) WHQL Game Ready 驅(qū)動(dòng)程序版本的發(fā)布。
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