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譯 / 風馬
近日,索尼公布了 2022 財年第三季度財報。財報顯示:在截至 2022 年 12 月 31 日的三個月里,索尼的總營收約為 264 億美元,同比增長 13%,但 33 億美元和 25 億美元的營業利潤、凈利潤分別同比下降了 8% 和 6%。
上季度,索尼游戲和網絡服務部門的營收達到了 96 億美元,同比上升 53%,營業利潤也比前一財年同期增長了 25%。2022 財年前三個季度,索尼游戲和網絡服務部門的總收入同比上升 24%,但營業利潤下滑了 18%。索尼在財報中提到,收購 Bungie 等事宜使得該部門的運營成本出現了增長。
按照索尼的說法,硬件和第一方游戲銷量激增,推動該部門營收實現了 " 顯著增長 "。在第三季度,索尼共賣出 710 萬臺 PS5,硬件銷售額為 34 億美元,同比、環比分別增長了 118% 和 145%。到目前為止,PS5 主機的全球累計出貨量已高達 3210 萬臺。
PlayStation 游戲第三季度銷量為 8650 萬份,其中索尼第一方游戲銷量為 2080 萬份,索尼圣莫尼卡工作室研發的《戰神:諸神黃昏》就賣出了 1100 萬份。上季度,索尼數字軟件銷售收入、網絡服務收入分別同比上升了 34% 和 19%,實體軟件銷售收入(7.21 億美元)的同比增幅更是高達 216%。
在公布新財報的同時,索尼略微下調了對 2022 財年的業績預期,預計公司全年收入將達到約 892 億美元,較 2021 財年增長 15%,但低于去年 11 月的預估數據(899 億美元)。索尼預計,公司游戲和網絡服務部門的全年收入有望達到 281 億美元,同比增長 32%。
消息來源:
https://www.gamesindustry.biz/god-of-war-ragnarok-drives-96bn-quarter-for-playstation
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