注意看,這是一個橙子。它看起來十分怪異,因為它正被一卷橙色的卷尺捆成一團。橙子,因其鮮艷的顏色,與甘甜清香的味道,常被賦予生命活力的含義,不過偶爾,橙子也會被衍生為 " 發條橙 ",被某些老倫敦人用來形容某些東西 " 怪異得無以復加 "。
【資料圖】
而橙色也因為醒目的色調,以及日常生活較為少用的配色,成為了部分怪談類作品中常出現的色彩之一。就比如今天,一款視頻中 90% 都包含橙色要素的游戲 PV 在幾個社交平臺發布。這款名為《新月同行》的新游戲,也正如 PV 內容所展現的一樣,又是一款怪談類游戲。
在公布首日游戲就登上了 TapTap 和好游快爆雙平臺的預約榜榜首,并分別獲得了 9.4 分和 9.6 分的期待分數。
但不同于《重返未來:1999》、《異象回聲》等怪談類手游,《新月同行》將故事的文化背景轉向了國內。而這一做法,反倒讓整體的怪談氛圍,多了一層親切感。至少光看游戲 PV,我就對他們如何塑造老廣州城市氣息這一點,充滿了好奇。
從老城飛到太空
整個視頻的前半段幾乎到處都充斥著廣州城市的元素。開篇一上來就是一個極具荔灣騎樓風格的街道景觀,讓不少廣東人驚喜不已。隨后一篇房地產廣告中央,一座與廣州地表小蠻腰極為相似的建筑更是坐實了游戲中可能的地理位置原型。
路人偶爾說出的 " 廣式普通話 ",背景燒臘店吊起的燒鵝燒臘,餐廳前臺寫了菜單的木板,以及看起來是游戲角色的兩人桌上茶餐廳式的餐食,和一旁熱氣騰騰的蒸籠小車,讓游戲在街景內容塑造上突出一個地道。
甚至走在大街上還能看到閑來無事搞杯涼茶的老廣人。
這種大概只有國人才能塑造出的城市氛圍,也確實讓《新月同行》僅在初期宣發階段,就表現得足夠與眾不同。不過在這套 " 對味兒 " 的包裝之外,或許更值得期待的,是游戲那套較為扎實的美術表現,與熟悉背景下更顯詭異的怪談劇情塑造。
在 PV 幾處實機演示片段中,可以看到在角色技能連攜的演示部分動作表現得相當流暢,特別是看似主角的白衣人從開槍,收槍到扶帽一連串動作設計表現得十分自然。
戰斗以外,游戲在場景部分的刻畫也相當出彩。除了前文提到的城市氛圍外,游戲在 2D 畫面中做出了光影效果也很到位。整體的場景氛圍會隨著光源的變化而隨之改變。游戲最初公布的一段 GIF 圖中黃昏時分的光景甚至都有了幾分香草社的味道。
除此之外,剩下的 PV 內容大概就只剩下看不懂的神秘感了。除了開頭提到的被卷尺包裹的橙子之外,橙色幾乎遍布了整個怪談場景,你可以看到裝著橙汁的冰箱下一秒被橙色的卷尺牢牢捆住;或者被牢牢捆住的是幾棟大樓;又或者在一堆橙色太空服堆里,卷尺橙子立在正中央的柱子上。
怪談最大的特點之一,便在于其介于日常與非日常之間的要素混搭。《新月同行》在這一層面似乎處理得比較有趣。在塑造廣州城區之外,還將整個舞臺拓展到了月球之上。這讓怪談出現宇航員之類的要素變得有些新鮮,而 PV 中怪物以火車頭為主體的形象又確實充滿了怪談感。
雖然目前還不知道《新月同行》究竟想要講一個什么樣的怪談故事,但不論是大量物品都包含橙色要素的謎團,還是從城市怪談到月面戰斗的超展開,當下放出的內容也足以勾起我們的好奇心。
可能不太一樣的玩法演出?
雖然目前游戲沒有正式公布其具體玩法,但從宣傳圖中我們大概可以找到一些線索。與 PV 實機部分不同,戰斗的視角并非我一開始想象的橫版視角,而是轉為更具代入感的越肩視角。這一視角的優勢在于放大了敵人身形的壓迫感,并且更有利于動作的演出。
這樣的視角選擇著實讓我眼前一亮,讓我十分好奇游戲將會以什么樣的方式展現 2D 式的回合制戰斗。不論最終是如同《百英雄傳》一般以動畫 + 運鏡進行演出,還是以 Live2D 作為主要的表現方式,在如今的回合制手游中都有著不小的優勢。
值得一提的是,早在 2021 年 6 月就曾有團隊中的畫師在微博發布招聘信息,當時所展示的圖透中就已經能夠看到當前游戲的部分表現。并且也這也透露出項目已經開發超過了一年多的時間。至少在回合制的戰斗設計上,我確實對游戲抱有期待。
2021 年時期展示圖
另外,除了戰斗為主的回合制外,游戲或許還有一套以探索為展開的都市冒險玩法。PV 中大量展示的橫版街道景觀也將是玩家探索的主要場景之一。在游戲的世界觀中,玩家將作為超管會的特戰組長,對抗、收容會造成異常災害的超實體。
這一套城市探索 + 回合制戰斗的玩法雖然在大量的回合制手游堆中算不上有多新鮮,但怪談類題材的新市場與美術方面能打的質量,也讓《新月同行》確實擁有一戰之力。至于能夠拿出什么樣的成品,也只能等待游戲上線在能知曉。
首次挑戰二次元怪談
如果僅說燭薪網絡這個名字,大概會覺得這只是一家名不見經傳的新公司。雖然事實確實如此,燭薪網絡成立于 2020 年 9 月,此前并未公布過其他新產品,《新月同行》就是公司的第一款作品。
不過這個坐落于深圳南山的工作室其實是深圳乙亥互娛的全資子公司,后者此前曾負責過肉鴿游戲《霓虹深淵:無限》的運營工作,并在今年 3 月上線了國風策略手游《無悔華夏》,游戲在上線初期曾闖入暢銷榜前 50,上個月初也在新版本的發布后曾重回免費榜前 20。
此外,乙亥互娛還曾公布過兩款自研的 Roguelike 游戲《無邊存在》和《鑄塔者》。其中《無邊存在》曾在今年 7 月進行過一輪測試,目前 TapTap 評分 8.6。而《鑄塔者》則在去年年底進行一輪測試后暫停了社區運營。
雖然乙亥互娛此前在 Rogue 類游戲中擁有一定的運營經驗,不過對于二次元回合制游戲,這也是他們的初次嘗試。在幾個新二游都扎堆涌向怪談題材之時,燭薪網絡的入局在一定程度上獲得了站在新風口的優勢,但也勢必要面臨更大的競爭壓力。
界面中會展示幾組詭異的自畫像,并收錄了部分看起來頗為真實的用戶留言。
而當你劃到最底下后,就會彈出橙紅色的警告頁面,并在幾秒后跳轉到游戲的官網界面。
這一極具氛圍感的彩蛋也成為了玩家討論的對象。
從《重返未來:1999》游戲中內置的收藏雜志,到《異象回聲》在官網上留下解密小游戲。怪談類手游幾乎都能夠很準確地抓住這一題材最重視的氛圍感,與半真半假的代入感需求。這一次《新月同行》也同樣以埋藏的方式,將找到線索的機會留給了玩家。
或許也正是各家選擇怪談類手游的廠商都能夠用足夠的細節來進行游戲世界觀的打磨,才讓其能夠用更對位的美術和文本迅速抓住玩家。在幾家怪談類手游都逐步到位之后,我很期待他們能夠為二次元手游注入什么樣的新鮮血液。
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