10 月 21 日,卡普空放出了《生化危機 4 重制版》的最新預告與實機演示。外媒 IGN 也放出了專題訪談報道,游戲制作人平林良章接受了采訪邀請。
以下是此次報道的各項信息整理。
(資料圖片)
官方提到,《生化危機 2》與《生化危機 3》分別推出重制版后,《生化危機 4 重制版》是順理成章的事。
不過重新制作這樣一款深受玩家喜愛,而且登陸多平臺的游戲,對團隊來說也是一個困難的項目。但平林良章認為,游戲制作技術和知識的進步終歸讓《生化危機 4 重制版》成為了可能。
IGN 的記者已經試玩了本作的部分內容,并評價試玩內容 " 超出預期 "。記者提到,《生化危機 4 重制版》的部分場景比原版更加 " 傷腦筋 ",用小刀格擋等新動作也讓游戲顯得很有趣。
平林良章回復道,參與過《生化危機 2 重制版》的門井一憲與安保康弘也在四代重制版中擔任制作人,其中門井一憲負責監(jiān)制游戲元素,他對 " 小刀 " 非常著迷。
在《生化危機 4 重制版》中,玩家可以用小刀攻擊倒地的敵人,也可以用它進行緊急逃生。不過這些行為都會降低刀的耐用性,因此考慮何時使用小刀變得十分重要。
平林良章認為,原版的《生化危機 4》就能用多種不同方式進行游玩,而重制版中加入小刀相關的新動作,也是為了保證游戲的樂趣。
關于新作的敘事,平林良章也發(fā)表了一些看法。他提到重制版會特別強調角色之間的互動,展示比原本更多樣的人際關系。例如故事前期的主線是里昂營救艾什莉,制作組想更深刻地表現他們的感受,契合生存恐怖的主題。此外,神秘的路易斯也會有更深入的刻畫。
當原版《生化危機 4》推出時,后續(xù)的《生化危機 5》和《生化危機 7》還沒有著落。現在制作組打算根據系列歷史重構四代的故事。
不過《生化危機 4 重制版》還有些特別之處。平林良章指出,原版中頻繁出現的 QTE 在新版并不常見,至少過場動畫中不會出現按鍵指令。但是玩家仍然需要在某些情況下按下特定的按鍵指令。
此外,制作組正在努力調整游戲內容,希望讓玩家的感受更加自然。盡管《生化危機 4》中存在一些 " 梗 ",但恐怖主題還是會在新版中維持。
原版游戲中特殊的「拼圖背包」系統(tǒng)也會在新版出現。玩家仍能獲得各種型號的公文包,并對其進行一些自定義。合成系統(tǒng)目前還沒有放出更多情報。
背包界面
物品合成界面
關于重制版的美術風格,平林良章特別強調了光影的運用。他提到制作組試圖調整畫面氛圍,讓玩家產生一種 " 這里很黑,但我能挺過去 " 的感覺。
例如在廣場場景中,玩家一開始是朝著太陽走的。盡管這讓玩家的背后變得黑暗詭異,但當敵人真從背后出現時,玩家轉身就能通過陽光快速發(fā)現敵人。
采訪的最后,記者和平林良章還討論了本作的 PS4 版。平林良章表示,《生化危機 4 重制版》是靠 RE 引擎制作的,并且是為新一代的硬件制作的,因此團隊必須針對舊版硬件進行優(yōu)化。(因版本不同)改變游戲體驗對制作組而言是不可能的,所以開發(fā)人員會非常努力地把本作帶到多世代的硬件上。
《生化危機 4 重制版》將于 2023 年 3 月 24 日發(fā)售,登陸 PS5 / PS4 / Xbox Series / PC 平臺,PS4 版支持免費升級。本作現已開放預購,游戲支持中文。
來源:IGN
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