作為一款發售至今已經接近兩年的老游戲,《賽博朋克 2077》似乎迎來了第二春。
近日,國外游戲行業分析師 Benji-Sales 在一則推文中指出,《賽博朋克 2077》近期在 Steam 商店的最高同時在線玩家數達到 104,827,再次超過了《巫師 3》該項數據的歷史最高紀錄 ( 103,329 ) 。
(資料圖片僅供參考)
一系列因素促成了《賽博朋克 2077》的玩家數量激增,包括:開發商 CDPR 發布了包含新任務、新玩法和跨平臺進度保存功能等大量新內容的 1.6 版本,《賽博朋克 2077》在 Steam 商店打折促銷,以及 CDPR 與日本動畫工作室扳機社共同制作、Netflix 發行的衍生動畫劇集《賽博朋克:邊緣行者》熱播,并贏得評論人士和觀眾的如潮好評等。
有趣的是大約一年前,Netflix 播出的《獵魔人》真人劇集也曾推動《巫師 3》在 Steam 商店的同時在線玩家數創下新高,達到了 10.3 萬。
根據統計,《賽博朋克 2077》2020 年底發售時創下了在 Steam 商店的同時在線玩家數最高紀錄,該項數據一度達到了驚人的 105 萬。不過,在 1.6 版本發布前的幾個月里,這款游戲的 Steam 平均同時在線玩家數始終在 2~3 萬之間徘徊。
值得一提的是,上述數字并不包含對《賽博朋克 2077》主機版本玩家數量的統計。按照 CDPR 在《賽博朋克 2077》官推上的說法,該作的全平臺日活躍玩家數已經升至超過 100 萬。《賽博朋克 2077》任務總監 Pawe Sasko 也發推表示:" 非常感謝大家給了我們第二次機會。"
今年 4 月份,CDPR 透露《賽博朋克 2077》的累計銷量已經超過了 1800 萬份。這家波蘭廠商本月初公布了游戲的首部、同時也是目前計劃中唯一一部劇情資料片 " 往日之影 " ( Phantom Liberty ) ,后者預計將于 2023 年登陸 PC、PS5、Xbox Series X/S 和谷歌 Statia。
CDPR 還表示,不為上一代主機 PS4 和 Xbox One 開發 DLC 是個 " 艱難 " 決定,原因是 " 考慮到資料片量級巨大,從技術角度來講,在不影響玩家體驗的情況下面向上一代主機推出極具挑戰性 "。另外,CPPR 承諾公司 " 完全致力于 " 繼續打造賽博朋克 IP。
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