【大河財立方 記者 王寧寧】7月31日,第二十屆ChinaJoy展會在上海閉幕。立足當下、面向未來,下一個20年游戲行業將向何發展?
“行之力則知愈進,知之深則行愈達?!敝袊粝衽c數字出版協會第一副理事長、中國音數協游戲工委主任委員張毅君在“超級數字場景開啟產業新格局——‘游戲再認知’”主題論壇上表示,如果上一個20年游戲行業在“行之力”上取得了可圈可點的成績,那么面向下一個20年,就需要在“知之深”上下更大的功夫。
【資料圖】
超級數字場景開啟產業新格局
記者注意到,論壇現場,《超級數字場景源動力——游戲科技與創新應用研究》課題計劃正式啟動,后續將圍繞游戲科技創新及價值外溢空間做體系化研究,以游戲科技的跨行業科技進步貢獻率為核心研究切入點,推動游戲領域的科技創新成果在實體經濟中應用。
中國音數協游戲工委供圖
“在游戲科技的高速發展中,超級數字場景與衛星遙感影像、智慧城市數據可以深度耦合,在虛實共生的概念下,現實的地質地緣環境、生態路網結構,與斷代史地信息、文明發展脈絡、文化傳播路徑通過原生技術的鏈接,實現沉浸渲染環境下人機交互的多元生態,未來文化遺產、空天數據的活化賦能將會為游戲場景提供更多的創作空間?!蔽錆h大學信息管理學院副教授、教育部文化遺產智慧計算實驗室研究員翁子揚表示。
中國科學院虛擬經濟與數據科學研究中心研究組成員劉鋒就《探尋AI創新之路——游戲科技與人工智能創新發展》,分享團隊最新研究成果。研究測算,未來游戲產業對于人工智能產業的拉動規模持續增加,預計將從2023年的315.76億上升至2030年的 1038.1億元,年均增長率約達16%。
劉鋒表示,人工智能創新國家與世界游戲市場排行榜的吻合度極高,人工智能的強國同時也是游戲市場的強國。
米哈游、網易獲得最佳創新游戲獎
值得關注的是,今年我國游戲市場涌現出諸多精品游戲。7月29日,第三屆中國游戲創新大賽結果揭曉,共評選出15項獲獎作品、4個創新團隊以及4位創新個人。其中米哈游《崩壞:星穹鐵道》、網易《蛋仔派對》獲最佳創新游戲大獎。
據介紹,《崩壞:星穹鐵道》是一款米哈游自研的銀河冒險策略游戲,其基于傳統文化、被外媒稱為“絲綢朋克”的國風世界“仙舟羅浮”,受到了全球玩家的關注。
中國音數協游戲工委供圖
《桃源深處有人家》獲得了最佳創新中華文化獎。游戲從非遺文化中汲取靈感,無論是皮影戲演出,還是以昆曲、評彈為主題的戲臺建筑,實現了游戲與非遺文化的雙向賦能。
“中國游戲創新大賽不僅是潛力作品的‘發現之旅’,也成為其面向社會實踐、迎接市場考驗的‘集結地’和‘起跑線’。未來創新大賽將持續跟蹤行業熱點趨勢,設置切合行業實際需求的獎項,以激勵更多類型的作品申報,激發更多維度的創意表達?!睆堃憔f。
回望過去20年,我國游戲市場收入從2003年的13.2億元增長至如今的2658.84億元,產業發展迅猛。著眼未來,中國音像與數字出版協會常務副理事長兼秘書長敖然表示,要準確把握新發展階段,全面貫徹新發展理念,在守正創新中推動游戲產業高質量發展。
責編:陶紀燕 | 審校:張翼鵬 | 審核:李震 | 監制:萬軍偉
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