(資料圖片僅供參考)
“我們最初的想法是開發(fā)算法來改進(jìn)用于數(shù)據(jù)可視化的色彩圖,使其更容易理解和解釋。”美國洛斯阿拉莫斯國家實(shí)驗(yàn)室計(jì)算機(jī)科學(xué)家羅克珊娜·布哈克說,“我們的研究表明,目前眼睛感知顏色差異的數(shù)學(xué)模型是不正確的。”
通過對人類顏色感知進(jìn)行建模,可實(shí)現(xiàn)圖像處理、計(jì)算機(jī)圖形和可視化活動的自動化。
為了制定行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),需要建立所見顏色空間的詳細(xì)數(shù)學(xué)模型。研究人員在最初的嘗試中使用了許多高中課程教授的歐幾里得空間,而在更復(fù)雜的模型中運(yùn)用了黎曼幾何。模型在三維空間中打印紅色、綠色和藍(lán)色。在計(jì)算機(jī)屏幕上混合生成所有圖像的顏色是那些被視網(wǎng)膜中的光探測錐檢測到的最強(qiáng)顏色。
在這項(xiàng)融合了心理學(xué)、生物學(xué)和數(shù)學(xué)的研究中,研究人員發(fā)現(xiàn),使用黎曼幾何高估了人們對顯著顏色差異的感知,因?yàn)槭褂盟鼤?dǎo)致相距很遠(yuǎn)的顏色之間的距離不能正確相加。這是因?yàn)槿藗兏杏X到的顏色上的顯著差異小于將兩個(gè)相距很遠(yuǎn)的顏色之間的微小色差相加得到的總和。
研究人員認(rèn)為,上述效應(yīng)被稱為“收益遞減”效應(yīng)。他們表明,收益遞減原理適用于人類的顏色感知。而黎曼幾何無法解釋這種效應(yīng),因此不能用黎曼幾何來描述感知色彩空間。色彩空間的假設(shè)模型需要范式轉(zhuǎn)變。
黎曼幾何描述了一個(gè)彎曲的球面空間,在這個(gè)空間中,任何兩條直線都會相交。“我們沒有預(yù)料到這一點(diǎn),我們還不知道這個(gè)新顏色空間的確切幾何形狀。”布哈克說。
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